wheresryan22/anatomy は、実機械や複雑なシステムをインタラクティブなアイソメトリック図で説明するエージェントスキルである。アイソメトリックとは、立体物を三方向の軸が傾いた図として表す手法である。リポジトリの最新リリースは v1.1.0 である。提供された資料には、このバージョンで何が変わったかは記されていない。このスキルは SVG を生成し、必要に応じて WebGL シェーダーと 3D 効果を追加する。
このプロジェクトは、説明しようとする概念を実際に動く物体の絵に置き換える。例えば、キャッシュキーの説明をピンタンブラーロックとして、一つの GPU コンテキストが複数のキャンバスを処理する説明を 16 個の WELL を回るガントリープロッターとして表現する。出来上がるのは精密な部品で構成されたインタラクティブなカードである。ポインタとキーボード入力に反応し、表示される数値は部品を動かすモデルから得られる。Claude Code、Antigravity、OpenCode、Codex、MiniMax Code で利用できる。JavaScript 製で、ライセンスは MIT License である。
検査の方法は幾何と画面挙動に焦点を置いている。kit/audit.mjs は貫通・支持・重なり合いの深度順序を確認し、scripts/ の capture・drive・lines・turn-check はヘッドレス Chrome で画面と線の端点、3D を検査する。ただし 3D の方式はベータと表示されており、v1.1.0 の具体的な変更内容も提供された資料からは確認できない。したがって、このプロジェクトは概念を動きのある図で伝えるスキルと捉えるのが適切であり、汎用的な機械設計ツールとみなす根拠はない。