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新发现多模态

tsunehimatoi/psd2live v3.6.7 — 基于 PSD 的 Live2D 自动绑定

tsunehimatoi/psd2live 是一个从分层 PSD 自动生成可编辑 Live2D 模型的工具。

仓库信息tsunehimatoi/psd2live ↗

tsunehimatoi/psd2live 是一个从分层 PSD 自动生成可编辑 Live2D 模型的工具。

GitHub 项目说明: Turn layered PSDs into editable Live2D models — automatic rigging, mesh/deformer generation, physics, animation, and .cmo3/ .moc3 export.

星标
★ 848
复刻
75
语言
Kotlin
许可证
GPL-3.0
最新版本
v3.6.7
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tsunehimatoi/psd2live 是一个把分层 PSD 转换为可编辑 Live2D 模型的工具,所提供的最新版本是 v3.6.7。该仓库是一个 2D 角色绑定工具,会基于 PSD 的图层自动生成建模所需的网格、变形器、参数、动作和物理设置。这里的绑定指的是为角色设置动作。核心在于通过自动生成先得到初稿,从而获得可编辑的模型。

生成的模型可以在桌面编辑器中继续修改,也可以导出为 Cubism 格式以及该项目自带的运行时等。README 中列出的 Cubism 格式输出为 .cmo3 和 .moc3。仓库还提供本地 MCP 服务器,说明称可以让 Claude Code 或 Codex 一类的智能体读取并修改项目。因此它既是从 PSD 到模型生成、编辑、导出连成一体的工具,也具备供智能体操作的工作路径。项目使用 Kotlin 编写,采用 GPL-3.0 许可证。

不过,所提供的信息并未列出 v3.6.7 中有哪些新变更的功能或修复,因此无法确认本次发布的具体变化。仅凭自动生成功能的存在,也不能认为产出结果无需额外调整就已完成。所以这个版本究竟改了什么,只有拿到版本变更记录才能判断;目前可以确认的范围是基于 PSD 的生成,以及编辑与导出功能。