tsunehimatoi/psd2live는 레이어가 나뉜 PSD를 편집 가능한 Live2D 모델로 바꾸는 도구이며, 제공된 최신 릴리스는 v3.6.7이다. 이 저장소는 PSD의 레이어를 바탕으로 모델 제작에 필요한 메시와 변형기, 매개변수, 동작, 물리를 자동으로 생성하는 2D 캐릭터 리깅 도구다. 여기서 리깅은 캐릭터의 움직임을 설정하는 작업을 뜻한다. 자동 생성으로 초안을 마련하고 편집 가능한 모델을 얻는 것이 핵심이다.
생성한 모델은 데스크톱 편집기에서 계속 수정할 수 있고, Cubism 형식과 자체 런타임 등으로 내보낼 수 있다. README는 Cubism 형식의 출력으로 .cmo3와 .moc3를 제시한다. 로컬 MCP 서버도 제공해 Claude Code나 Codex 같은 에이전트가 프로젝트를 읽고 수정할 수 있다고 설명한다. 따라서 PSD에서 모델 생성, 편집, 내보내기까지 잇는 도구인 동시에 에이전트 작업 경로도 갖춘다. Kotlin으로 작성됐으며 GPL-3.0 라이선스를 사용한다.
다만 제공된 정보에는 v3.6.7에서 새로 바뀐 기능이나 수정 사항이 적혀 있지 않아, 이번 릴리스의 구체적인 변화는 확인할 수 없다. 자동 생성 기능의 존재만으로 결과물이 추가 조정 없이 완성된다고 볼 수도 없다. 따라서 이 버전에서 무엇이 달라졌는지는 릴리스 변경 내역이 있어야 판단할 수 있으며, 현재 확인되는 범위는 PSD 기반 생성과 편집·내보내기 기능이다.