maguro-tsukiji/blend-studio は、.blend・.glb・.vrm ファイルをローカルで表示し、モデル表面に付した番号マーカーによって修正位置をチャット側に 전달する MCP Apps プラグインである。2026-10-16(UTC) のコミット 972c83a はこのリポジトリのバージョンを 0.1.13 から 0.1.14 に上げ、Blender VRM Add-on の MToon 1.0 マテリアルが変換後のプレビューでも元は MToon であったという事実をライティング判定に残す作業を含んでいた。コミットは 131 行の追加、21 行の削除という規模で、その内容は CHANGELOG の 0.1.14 項目(2026-10-17 記載)にまとめられている。
問題は、変換段階で MToon シェーダーが PBR で近似されると、ビューアがその結果だけを見て強い PBR のデフォルトライティングを誤って選び、明るい色のディテールが失われていたことである。今回の変更により、.blend 変換器が VRM Add-on の MToon 1.0 出力ノードとその Principled 互換出力を見つけ、プレビュー GLB のマテリアル extras に blendStudioSourceShader: MToon を付け、Original モードのライティング選択もこのヒントを併用するようになった。画面には実際のレンダリング方式と変換前の方式が別々に表示され、MToon 変換マテリアルは PBR(MToon 変換)とラベル付けされる。同じタブでファイルを差し替える際に手動で調整したライティングは維持され、新しいタブはモデル既定値で開かれる。
ただし実際にレンダリングされるシェーダーは依然として PBR 近似であり、元のシェーダーをそのまま保持すると主張するものではない。元のファイルのライティングとマテリアルには手を触れない。README は 0.1.14 も実験段階であり、表示と修正位置の共有しか実装しておらず、Blender のライブ編集と Tripo 生成はまだ接続されていないと明かしている。回帰検証は、Blender が的环境中での TEST_BLENDER_PATH と BLENDER_PATH の設定、および tests/blend-lighting.test.mjs の実行手順として追加された。元のフィクスチャと変換・GLTFLoader 経路、通常の PBR と接続されていない MToon ノードを扱うが、画面品質を比較する指標は示されていない。