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synfig/synfig — Synfig Studio の公式 2D アニメーションソース

synfig/synfig は、ベクターアートとビットマップアートで 2D アニメーションを作成する Synfig Studio の公式ソースリポジトリです。記録されている最新リリースは v1.5.5 です。

リポジトリ情報synfig/synfig ↗

synfig/synfig は、ベクターアートとビットマップアートで 2D アニメーションを作成する Synfig Studio の公式ソースリポジトリです。記録されている最新リリースは v1.5.5 です。

GitHub の説明: This is the Official source code repository of Synfig Studio animation software

スター
★ 2.3K
フォーク
446
言語
C++
ライセンス
GPL-3.0
最新リリース
v1.5.5
原文を見る ↗GitHub で見る ↗

synfig/synfig は 2D アニメーションソフトウェア Synfig Studio の公式ソースコードリポジトリです。記録されている最新リリースは v1.5.5 です。ただし、提供された資料にはこのバージョンで新しく追加された変更や変更点が記載されていません。そのため、このリリースの具体的な変更点よりも、リポジトリが扱うソフトウェアとその用途artan[:] にolithic[]中心に見るほうがよいです。

Synfig Studio は、ベクターアートとビットマップアートを使って 2D アニメーションを作る無料のオープンソースソフトウェアです。README の説明によると、フレームを1 つずつ描かずにアニメーションを作成でき、より少ない人員とリソースで制作できるよう支援することを目的としています。ベクターアートとビットマップアートを扱えるアニメーションツールであることがポイントです。このソフトウェアのソースコードは公式リポジトリで公開されています。プロジェクトの実装言語は C++、ライセンスは GPL-3.0 です。README には Windows、Linux、macOS への対応も明記されており、複数のオペレーティングシステムで使えるプロジェクトとして紹介されています。

この情報だけでは、v1.5.5 の変更点や現在の開発状況を判断することはできません。リリースごとの変更内容と性能評価も示されていないため、このバージョンでどの機能が改善されたかについて結論を出すことはできません。確認できる範囲は、Synfig Studio の公式ソースリポジトリであるという点と、フレームを 1 つずつ描かない 2D アニメーション制作 Beschreibung[] に向けたChecking[] 方針咒[] という説明までに限られます。