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genesis-embodied-ai/genesis-world — 面向机器人学习的多物理仿真

genesis-embodied-ai/genesis-world 是一个将多物理引擎与逼真渲染器 Nyx 相结合的 Python 机器人与物理 AI 仿真平台,最新版本为 v1.4.4。

仓库信息genesis-embodied-ai/genesis-world ↗

genesis-embodied-ai/genesis-world 是一个将多物理引擎与逼真渲染器 Nyx 相结合的 Python 机器人与物理 AI 仿真平台,最新版本为 v1.4.4。

GitHub 项目说明: Simulation platform for general-purpose robotics & embodied AI learning.

星标
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2.9K
语言
Python
许可证
Apache-2.0
最新版本
v1.4.4
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genesis-embodied-ai/genesis-world 是面向通用机器人和具身智能(embodied AI,指在物理世界中行动的 AI)学习的仿真平台。它使用 Python 编写,以 Apache-2.0 许可证开源。最新版本是 v1.4.4。给定资料中没有该版本的更新日志,因此无法得知具体改进了什么。

该平台的区别之处在于,它把多个仿真层整合到一个符合 Python 习惯(Pythonic)的接口之下。README 说明,它结合了集成式多物理引擎、逼真渲染器 Nyx 以及跨平台编译器 Quadrants。多物理引擎同时计算多种物理现象,渲染器则把结果绘制成场景。其思路是在一条流程中处理环境搭建、物理计算与可视化,而不是把它们分别连接起来。

它提供资产解析、控制器、传感器、可同时处理多个环境的并行与异构(heterogeneous)环境,以及内置 GUI。设计上可从单台笔记本扩展到数据中心级 GPU。该仓库创建于 2023 年 10 月 31 日,星标数为 30094。

不过,资料中没有性能数据,也没有与其他模拟器的对比。动量指标为 10 分中的 3.5 分,偏低。仅凭面向扩展性的设计无法判断实际处理性能;对于以数据中心级 GPU 为前提的任务,仍需单独测量。