cranebeaker/coop-anything는 에이전트에게 싱글플레이 게임을 친구와 함께 할 수 있도록 바꾸는 방법을 안내하는 저장소다. 게임마다 필요한 수정은 별도 저장소에서 다루며, 이 저장소에는 에이전트가 작업할 때 참고할 playbook과 도구가 담겼다. Python으로 작성됐고 MIT 라이선스로 공개됐다.
핵심은 기존 협동 모드의 상태에 따라 작업 경로를 나누는 것이다. 모드가 있지만 버그가 있거나 방치됐다면 마지막 빌드에서 문제를 찾아 코드를 고치는 방법을 안내한다. 쓸 만한 모드가 없다면 게임과 엔진을 역공학해 두 번째 플레이어를 만들고 적과 월드를 맞추는 경로를 제시한다. 실패 조건과 롤백, 검증 기준도 playbook 문서에 기록했다. 디렉터리 검색을 위한 MCP 서버와 PR 검사 스크립트가 함께 제공되며, 진행 중인 게임으로 데우스 엑스, 폴아웃 뉴베이거스, 오카리나 오브 타임, 던전 키퍼, 스탈커의 그림자 오브 첼노빌, 클리어 스카이가 적혀 있다.
이 저장소 자체에는 플레이 가능한 결과물이 없다. 문서와 YAML 데이터가 중심이며 단위 테스트도 없다. 따라서 에이전트가 게임을 역공학해 만든 결과의 품질을 이 저장소만으로 확인할 근거는 부족하다. 완성된 협동 모드라기보다, 모드를 복구하거나 새로 만드는 작업 절차와 참고 자료에 가깝다.