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cranebeaker/coop-anything — シングルプレイゲームを協力プレイにする手順

cranebeaker/coop-anything は、エージェントがシングルプレイゲームを友人と一緒に遊べるようにするための手順とツールを提供するリポジトリです。

リポジトリ情報cranebeaker/coop-anything ↗

Co-op Anything: point your AI agent at any single-player game and play it with friends (online and/or splitscreen!). MCP server and playbook to let you reverse engineer, fix, test, ship and share what it learns.

スター
★ 104
フォーク
12
言語
Python
ライセンス
MIT
原文を見る ↗GitHub で見る ↗

cranebeaker/coop-anything は、エージェントにシングルプレイゲームを友人と一緒に遊べるものへ変える方法を案内するリポジトリです。ゲームごとの修正は別のリポジトリで扱われ、このリポジトリにはエージェントが作業する際に参照するプレイブックとツールが入っています。Python で書かれており、MIT ライセンスで公開されています。

要点は、既存の協力モードの状態に応じて作業経路を分けることです。モードは存在するがバグがある、または放置されている場合は、最後のビルドで問題を探し出してコードを直す方法を案内します。使えるモードがない場合は、ゲームとエンジンをリバースエンジニアリングして2人目のプレイヤーを作り、敵と世界を合わせる経路を示します。失敗条件、ロールバック、検証基準もプレイブック文書に記録されています。ディレクトリ検索用の MCP サーバーと PR チェックスクリプトも一緒に提供されており、進行中のゲームとして Deus Ex、Fallout: New Vegas、Ocarina of Time、Dungeon Keeper、S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl、Clear Sky が挙げられています。

このリポジトリ自体にプレイ可能な成果物はありません。中核はドキュメントと YAML データで、ユニットテストもありません。したがって、エージェントがゲームをリバースエンジニアリングして作った成果の品質を、このリポジトリだけで確認できる根拠は不足しています。完成された協力モードというより、モードを復旧または新規に制作するための作業手順と参考資料に近いものです。